最新 v2.35.0 — VRChat Avatar SDK3 対応

揺らしたい場所、
選んで、整える。 面倒な工程は、肩代わりします。

BoundBoneProは、VRChatアバターの「体揺れ」セットアップを支援するUnityエディタ拡張。
ボーン挿入・ウェイトペイント・PhysBone設定、面倒な工程はBBPが肩代わり。
アバター固有の微調整は、Editor内で完結します。

Blender不要 非破壊・解除自由 アバター別プリセット配布
Pain & Solution

手作業のボーン設定、
つらくないですか?

VRChatアバターに自然な体揺れを付けようとすると、本来は次の作業を全部手作業でやることになります。

🦴

ボーンを自分で作る

Blenderを開いて、揺らしたい部位に新しいボーンを正しい位置・向きで配置する必要があります。

数十分〜
🎨

ウェイトペイント地獄

そのボーンに体メッシュのウェイトを塗り直す、ペイントツールでの地道な作業が待っています。

数時間
⚙️

PhysBoneを数値で調整

引っ張り・バネ・重力――数値を試行錯誤。さらに衣装側でも同じ作業をやり直す羽目に。

永遠
BoundBoneProなら
01 / 面倒の肩代わり

面倒な工程は、
BBPに、おまかせ。

ボーン挿入・ウェイトペイント・PhysBone設定・コリジョン――手作業のいちばん面倒な工程をBBPが肩代わりします。あなたはEditor上で仕上げるだけ。

02 / 衣装も追従

体が揺れれば、
衣装も揺れる。

体に付けた揺れを衣装メッシュへ自動で伝播。エッジループや平面カットで範囲指定でき、貫通防止機能まで内蔵。着せ替えしても破綻しません。

03 / 非破壊

元データは、
いっさい傷つけません。

Setup Prefabをアバターの子に置くだけ。元アバターは無改変のまま、生成クローンとして結果を出力。気に入らなければワンクリックで解除できます。

i

完璧な自動化、ではありません。でも、いちばん面倒なところを引き受けます。

アバターによってはセットアップ後の微調整が必要になるケースがあります。よく使われるアバター向けには、最適化済みの調整プリセット(設定ファイル)をマニュアルで配布しているので、それを読み込めば調整の出発点として大幅に手間を減らせます。

FAQへ
7 Parts Coverage

胸・お尻・太もも――
7部位、まとめて揺らせる。

揺らしたい場所を選んでセットアップを実行するだけ。ボーン挿入・ウェイトペイント・PhysBone設定・コリジョンまで自動で適用されます。

01
独立ボーンも救済モードで対応。
02
お尻
Squish(潰れ表現)対応部位。
03
太もも
ボーン本数・深度を自由に指定。
04
ふくらはぎ
チェーン/単一モードを切替可。
05
お腹
法線フィルタ無効で全方向対応。
06
二の腕
腕の柔らかい揺れも自動で。
07
ほっぺ
フェイスメッシュ別指定、ぷにぷに。
+
7部位、全部入り。
一括も部位別もOK。
体表が「潰れる」Squishまで。
Quick Preset 全身 上半身 下半身 全解除 部位選択を1クリックで切替
Feature Showcase

これが、
体揺れの新基準。

BoundBoneProの代表的な機能をお見せします。

FEATURE 01 — AUTO WEIGHT

いちばん難しい
「ウェイト塗り」を、自動で。

挿入したボーンに対し、影響範囲・減衰カーブ・影響半径・減衰シグマに基づいて体メッシュのウェイトを自動生成。スムージングで境界も なめらか。

  • メッシュ解析ベースの自動ウェイト生成
  • 胸の独立ボーンにも対応する「救済モード」
  • Scene上でヒートマップ可視化、透明度調整も
Unity — Scene View / Weight Heatmap
HEATMAP Weight Heatmap on VRChat avatar 影響の強さが、Scene上で「見える」
FEATURE 02 — COSTUME PROPAGATION

体が揺れれば、
衣装も揺れる。

衣装メッシュ上で、揺らしたい範囲を指定するだけ。そこに体ボーンの揺れが伝わり、衣装も自然に追従します。範囲指定はエッジループや平面カットでScene上から直感的に。

  • 体側の揺れボーンを、衣装メッシュへそのまま伝播
  • エッジループ/平面カットで範囲を視覚的に指定
  • 貫通防止オフセット&コライダーで安心
Costume Bone Propagation — Range on Mesh
RANGE 衣装メッシュへ伝播される揺れの範囲 衣装メッシュに範囲を指定 → 体の揺れに追従
FEATURE 03 — SQUISH

揺れるだけじゃない。
「潰れる」。

ワールドの壁(コライダー)に触れると、胸やお尻の体表が物理的に潰れて見える表現。シェーダー側で距離を逆算し、頂点単位の部位マスクで対象範囲を限定する、BBP上位の差別化機能。

  • 胸・お尻を個別に有効化可能
  • lilToonベースのシェーダー機能と連携
  • 揺れ → 押される → 潰れる、ワンランク上のリアリティ
Squish Preview — Real-time Deformation
SQUISH 押された方向に、体表だけがリアルに変形
FEATURE 04 — SCENE OVERLAY

設定が、
「見える」エディタ。

ボーン表示・ウェイト表示に加え、回転制限・コリジョン・ストレッチ範囲・方向矢印・設定バッジまでScene上にオーバーレイ。セットアップ前に結果が確認できて、設定の効き方が視覚的に分かります。

  • リアルタイムプレビュー&Sceneオーバーレイ
  • Scene View上でボーンを直接ドラッグ調整。左右ミラー対応
  • 調整後はウェイトを自動再計算
Scene Overlay — Bones · Collisions · Constraints
OVERLAY Scene Overlayでボーン・回転制限・コリジョンを可視化 自動で置いて、目で見て直す。左右ミラーも自動
Why BoundBonePro

ほかの方法じゃ、
たどり着けない場所へ。

01

面倒な工程の大半を、自動で。

ボーン挿入・ウェイトペイント・物理設定をBBPが肩代わり。Blender不要、Unityだけで完結するワークフロー。

02

衣装まで揺れる

体だけでなく衣装メッシュへ揺れを伝播。エッジループ・平面カットで範囲指定、貫通防止つき。着せ替えユーザーへの最強の刺さりポイント。

03

Squish 潰れ表現

「揺れる」の一歩先、「押されると潰れる」リアルタイム表現。シェーダー側で頂点単位の部位マスクを使う、上位差別化機能。

04

非破壊・解除自由

Prefabドロップ式・生成クローン方式。元アバターは無改変、ワンクリックで解除。

05

調整プリセット配布

初心者は揺れプリセット、こだわり層は全パラメータ。アバター別の最適化済み設定ファイルもマニュアルで配布中。微調整の出発点に。

06

7部位カバー

胸・お尻・太もも・ふくらはぎ・お腹・二の腕・ほっぺ。クイック選択(全身/上半身/下半身/全解除)も完備。

07

継続アップデート

頻繁な更新実績で現行 v2.35.0。Discordでの要望をもとに新機能が次々追加され、買ったあとも進化を続けています。

08

低価格 ¥1,000〜

個人利用は通常版 ¥1,000 と始めやすい価格。商用ライセンスは ¥5,000、法人ライセンスは個別協議。

Requirements

動作環境と、
必要なパッケージ。

購入前に必ずご確認ください。すべてのパッケージが必要なわけではありません。

動作環境

  • Unity2022.3.22f1
  • 対象アバターVRChat Humanoid
  • VRChat Avatar SDK3必須
  • プラットフォームVRChat
  • UI対応言語日 / 英 / 韓 / 中(簡) / 中(繁)

連携パッケージ(任意)

  • Modular Avatarメニュー生成
  • VRCFuryメニュー生成
  • lilToonSquish機能
  • Avatar Optimizerメッシュ最適化
  • NDMFMAの依存
※ 注意: Expressionメニュー生成には Modular Avatar または VRCFury が、Squish機能には lilToon が必要です。これらは任意ですが、該当機能を使う場合は事前にインストールしてください。
FAQ

よくあるご質問

購入前にチェックしておきたいことを、Q&Aでまとめました。

Blenderやウェイトペイントの知識は必要ですか?
基本のセットアップはBBPが自動で行うので、Blenderを開いてボーンを置いたりウェイトを塗ったりといった作業は原則不要です。

※ ご注意: 自動セットアップにも限界があり、アバターや揺らし方によっては手動で調整したほうが早いケースもあります。その場合は、Scene上のウェイトプレビュー(ヒートマップ)を見ながら、揺らしたい範囲を手動で調整する作業が必要になる点をご了承ください。BBPはこの調整をUnity Editor内で完結できる形で支援します。
どの部位を揺らせますか?
お尻・太もも・ふくらはぎ・胸・お腹・二の腕・ほっぺの7部位に対応しています。さらに「全身/上半身/下半身」をワンクリックで切り替えるクイックプリセットも用意。
衣装も揺れますか?
揺れます。体に設定した揺れを衣装メッシュへ伝播させる機能があります。貫通防止オフセットとコライダーも内蔵しているので、揺れた瞬間に肌が衣装から飛び出す心配もありません。

※ ご注意: ボディラインに密着するタイトな衣装では、揺れの振幅によって貫通が発生しやすくなるケースがあります。その場合は貫通防止オフセットやコライダー半径などを手動で調整してください。設定はEditor内で完結し、すべての値は調整可能です。
元のアバターデータは壊れませんか?
壊れません。BBPは非破壊で、元アバターは無改変のまま。セットアップ結果は専用の生成クローンとして出力され、気に入らなければワンクリックで解除できます。
自動でセットアップした結果が気に入らない場合は?
アバターによっては微調整が必要なケースがあります。プリセット(控えめ/普通/しっかり)の変更、Scene View上でのボーン位置ドラッグ調整、部位やボーン個別のパラメータ上書きで細かく調整できます。さらに、よく使われるアバター向けには最適化済みの調整プリセット(設定ファイル)をマニュアルで配布中。それを読み込めば、調整の出発点として大幅に手間を減らせます。それでも合わなければ解除して、何度でもやり直せます。
どんなアバターでも使えますか?
VRChatのHumanoidアバターが対象です。胸に独立ボーンを持つアバターなど、特殊な構造でも「救済モード」によるウェイト補完で対応しています。

※ ご注意: 一般的なヒューマノイド体型から大きく外れる特殊形状のアバターや獣型アバターでは、自動セットアップ後の手動調整が必須になったり、機能の一部がうまく働かない場合があります。事前にDiscord等でご相談いただくか、デモ版がない都合上、購入前に商品ページのスクリーンショット・動画で適合をご確認ください。
必要なものは?
Unity 2022.3.22f1 と VRChat Avatar SDK3 が必須です。Expressionメニュー生成には Modular Avatar または VRCFury、Squish機能には lilToon が必要です(いずれも任意)。
通常版と商用ライセンス版の違いは?
通常版(¥1,000)は個人・非商用利用と完全無償配布向け。セットアップ済みアバターの有償販売有償受託には商用ライセンス版(¥5,000)が必要です。法人ライセンスは個別協議となります。
BBPでセットアップしたアバターを販売・配布するときの注意は?
BoundBonePro の名称と商品ページURLのクレジット表記が必須です。また公開から30日以内に Discord または X DM へ公開URLを通知してください(事前許諾は不要)。詳細は 利用規約 v1.1 をご確認ください。
サポートは受けられますか?
Discordサーバーで日本語サポートを行っています。バグ報告・要望・使い方相談など、お気軽にどうぞ。アップデートも頻繁に行われており、継続的に更新中です。
返品・返金はできますか?
デジタル商品の性質上、原則として購入後の返品・返金は受け付けていません。購入前に商品ページの説明・動作環境・スクリーンショットをご確認ください。
Support & Community

買ったあとも、
ひとりじゃない。

Discordで日本語サポート。マニュアル・更新情報・コミュニティ、ぜんぶ揃っています。

v2.35.0 CURRENT VERSION

継続アップデート中

Discordでの要望を反映しながら、新機能や改善を継続的にリリース中。

最新版を入手 →
Changelog

アクティブに開発中。
進化を、止めません。

Discordでの要望を反映しながら、新機能や改善を継続的にリリース中。直近6マイルストーンを抜粋しています。

v2.35.0Current
Version
35+Releases
in 2 months
5Major
themes
  1. v2.35 2026 / 05 LATEST

    セットアップ基盤を刷新

    ボーン配置・ウェイト処理の内部基盤を、より正確な座標処理方式に刷新。

  2. v2.34 2026 / 05

    Pro配置が「お胸、お尻の形状」を自動認識

    メッシュ形状を解析し、ボーンの位置・半径・コリジョン範囲を自動最適化。胸の自動推定もメッシュ解析方式に改良しました。

  3. v2.33 2026 / 05

    胸のボーン配置アルゴリズムを刷新

    メッシュ形状(丸み・張り出し方)を判定して最適位置・半径を算出。Pro配置を「アンカー / コリジョン中心 / 先端」の3ボーン構成に整理しました。

  4. v2.31 2026 / 04

    プレハブをドロップするだけの非破壊セットアップ

    新しい導入方法を追加。設定はアバター上のコンポーネントに保存され、移行・共有に強くなりました。1体に複数セットアップも可能に。

  5. v2.29 2026 / 04

    Squish のチラつきを構造的に解消

    ワールドの壁などへの接触時に発生していたジャミジャミ(チラつき)を、頂点単位のマスク処理で構造的に解消しました。

  6. v2.25 2026 / 04

    高速化・安定化

    胸専用ボーンを持つアバターで一部だけ揺れが効かない問題を解消。プレビュー更新の大幅高速化や、各種クラッシュ・レイアウト崩れも修正しました。

v2.5以前の初期バージョンを含む全履歴は BOOTH商品ページ / Discord でご覧いただけます。

揺らしたい場所、
選んで、整える。

面倒な工程はBBPが。微調整はあなたの手で。
あなたのアバターに、いちばん気持ちいい揺れを。

通常版 ¥1,000 / 商用版 ¥5,000