BoundBoneProは、VRChatアバターの「体揺れ」セットアップを支援するUnityエディタ拡張。
ボーン挿入・ウェイトペイント・PhysBone設定、面倒な工程はBBPが肩代わり。
アバター固有の微調整は、Editor内で完結します。
VRChatアバターに自然な体揺れを付けようとすると、本来は次の作業を全部手作業でやることになります。
Blenderを開いて、揺らしたい部位に新しいボーンを正しい位置・向きで配置する必要があります。
数十分〜そのボーンに体メッシュのウェイトを塗り直す、ペイントツールでの地道な作業が待っています。
数時間引っ張り・バネ・重力――数値を試行錯誤。さらに衣装側でも同じ作業をやり直す羽目に。
永遠ボーン挿入・ウェイトペイント・PhysBone設定・コリジョン――手作業のいちばん面倒な工程をBBPが肩代わりします。あなたはEditor上で仕上げるだけ。
体に付けた揺れを衣装メッシュへ自動で伝播。エッジループや平面カットで範囲指定でき、貫通防止機能まで内蔵。着せ替えしても破綻しません。
Setup Prefabをアバターの子に置くだけ。元アバターは無改変のまま、生成クローンとして結果を出力。気に入らなければワンクリックで解除できます。
アバターによってはセットアップ後の微調整が必要になるケースがあります。よく使われるアバター向けには、最適化済みの調整プリセット(設定ファイル)をマニュアルで配布しているので、それを読み込めば調整の出発点として大幅に手間を減らせます。
揺らしたい場所を選んでセットアップを実行するだけ。ボーン挿入・ウェイトペイント・PhysBone設定・コリジョンまで自動で適用されます。
BoundBoneProの代表的な機能をお見せします。
挿入したボーンに対し、影響範囲・減衰カーブ・影響半径・減衰シグマに基づいて体メッシュのウェイトを自動生成。スムージングで境界も なめらか。
影響の強さが、Scene上で「見える」
衣装メッシュ上で、揺らしたい範囲を指定するだけ。そこに体ボーンの揺れが伝わり、衣装も自然に追従します。範囲指定はエッジループや平面カットでScene上から直感的に。
衣装メッシュに範囲を指定 → 体の揺れに追従
ワールドの壁(コライダー)に触れると、胸やお尻の体表が物理的に潰れて見える表現。シェーダー側で距離を逆算し、頂点単位の部位マスクで対象範囲を限定する、BBP上位の差別化機能。
ボーン表示・ウェイト表示に加え、回転制限・コリジョン・ストレッチ範囲・方向矢印・設定バッジまでScene上にオーバーレイ。セットアップ前に結果が確認できて、設定の効き方が視覚的に分かります。
自動で置いて、目で見て直す。左右ミラーも自動
ボーン挿入・ウェイトペイント・物理設定をBBPが肩代わり。Blender不要、Unityだけで完結するワークフロー。
体だけでなく衣装メッシュへ揺れを伝播。エッジループ・平面カットで範囲指定、貫通防止つき。着せ替えユーザーへの最強の刺さりポイント。
「揺れる」の一歩先、「押されると潰れる」リアルタイム表現。シェーダー側で頂点単位の部位マスクを使う、上位差別化機能。
Prefabドロップ式・生成クローン方式。元アバターは無改変、ワンクリックで解除。
初心者は揺れプリセット、こだわり層は全パラメータ。アバター別の最適化済み設定ファイルもマニュアルで配布中。微調整の出発点に。
胸・お尻・太もも・ふくらはぎ・お腹・二の腕・ほっぺ。クイック選択(全身/上半身/下半身/全解除)も完備。
頻繁な更新実績で現行 v2.35.0。Discordでの要望をもとに新機能が次々追加され、買ったあとも進化を続けています。
個人利用は通常版 ¥1,000 と始めやすい価格。商用ライセンスは ¥5,000、法人ライセンスは個別協議。
購入前に必ずご確認ください。すべてのパッケージが必要なわけではありません。
購入前にチェックしておきたいことを、Q&Aでまとめました。
BoundBonePro の名称と商品ページURLのクレジット表記が必須です。また公開から30日以内に Discord または X DM へ公開URLを通知してください(事前許諾は不要)。詳細は 利用規約 v1.1 をご確認ください。Discordで日本語サポート。マニュアル・更新情報・コミュニティ、ぜんぶ揃っています。
Discordでの要望を反映しながら、新機能や改善を継続的にリリース中。直近6マイルストーンを抜粋しています。
ボーン配置・ウェイト処理の内部基盤を、より正確な座標処理方式に刷新。
メッシュ形状を解析し、ボーンの位置・半径・コリジョン範囲を自動最適化。胸の自動推定もメッシュ解析方式に改良しました。
メッシュ形状(丸み・張り出し方)を判定して最適位置・半径を算出。Pro配置を「アンカー / コリジョン中心 / 先端」の3ボーン構成に整理しました。
新しい導入方法を追加。設定はアバター上のコンポーネントに保存され、移行・共有に強くなりました。1体に複数セットアップも可能に。
ワールドの壁などへの接触時に発生していたジャミジャミ(チラつき)を、頂点単位のマスク処理で構造的に解消しました。
胸専用ボーンを持つアバターで一部だけ揺れが効かない問題を解消。プレビュー更新の大幅高速化や、各種クラッシュ・レイアウト崩れも修正しました。
v2.5以前の初期バージョンを含む全履歴は BOOTH商品ページ / Discord でご覧いただけます。